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5 Unternehmen, die 2019 Videospiele anders machten

5 Unternehmen, die 2019 Videospiele anders machten


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2019 war ein großartiges Jahr für Videospiele, obwohl es im Vergleich zu anderen Jahren relativ ruhig war, wenn es um große Triple-A-Titelveröffentlichungen geht.

Das liegt wahrscheinlich daran, dass Sony und Microsoft große Titel speichern, wenn beide nächstes Jahr ihre glänzenden neuen Konsolen veröffentlichen - die Xbox X-Serie und die PS5.

Angesichts der Tatsache, dass die beiden Hauptakteure in diesem Jahr etwas in den Hintergrund treten, werfen wir einen Blick auf einige Unternehmen, die in diesem Jahr etwas anderes unternommen haben. Unternehmen, deren ursprüngliche Ideen im neuen Jahrzehnt des Spielens ab 2020 zu großen Dingen führen könnten.

VERBINDUNG: 7+ TECHNOLOGIEN, DIE VIDEOSPIELE FÜR IMMER GEÄNDERT HABEN

1. Ersatz

Ist ein Videospiel wirklich ein Videospiel, wenn es an der realen Welt teilnimmt? Wenn Sie das Spiel auf Ihrem Computerbildschirm über eine WiFi-Verbindung steuern, ist dies der Fall.

Surrogate verbindet die reale und digitale Welt, indem Benutzer physische Spiele wie RC-Rennen und Batman-Flipper über eine Online-Verbindung steuern können. Das bedeutet, dass jemand in Stockholm von Tokio aus mit minimaler Latenz einen echten Flipper spielen kann, indem er einfach seine Tastatureingaben verwendet.

Das 2018 gegründete Unternehmen gab kürzlich bekannt, dass es sich mit einigen der größten Esportteams der Welt zusammenschließt, zusammen mit seiner ersten großen Spielveröffentlichung, dem SumoBots Battle Royale Spiel.

Bei SumoBots werden nach dem Ausscheiden von Spielern Teile der Arena (unten) entfernt. Das Fortnite-ähnliche Konzept hat jedoch eine besondere Wendung: Die Zuschauer stimmen ab und wählen aus, welche Arenabereiche während des Spiels entfernt werden.

Surrogate hat eine eigene echte Spieleentwicklungs-Engine entwickelt, mit der jeder sein eigenes echtes Online-Spiel erstellen und nahtlos im Web spielen kann.

Wie der COO von Surrogate, Stan Dimitriev, sagteInteressante Technik"Wir haben unsere eigene Streaming-Technologie SurroRTG mit geringer Latenz entwickelt, die ein Streaming mit Latenz nahe Null ermöglicht und es den Benutzern ermöglicht, die Robotik und das reale Leben über das Internet zu steuern."

Wir können uns vorstellen, dass die Anwendungen dafür mit dem Aufkommen von 5G wild werden. Probieren Sie es jetzt aus. Die Spiele von Surrogate sind völlig kostenlos.

2. Nomada Studio

Nomada Studio hat das Konzept der Videospiele als Kunst in diesem Jahr auf ein ganz neues Niveau gebracht. Das Unternehmen wurde von dem in Barcelona lebenden Künstler Conrad Roset mitbegründet, der zusammen mit den Spieleentwicklern Adrián Cuevas und Roger Mendoza Entwürfe für das Bekleidungsgeschäft Zara entwarf.

Während das erste Videospiel des Unternehmens, GRIS, am 13. Dezember 2018 veröffentlicht wurde, wurde es im Laufe des Jahres 2019 ausgezeichnet, einschließlich des Games for Impact Award bei den diesjährigen Game Awards.

Mit dem Side-Scrolling-Plattform-Abenteuerspiel können Sie eine junge Frau kontrollieren, die aufgrund eines traumatischen Ereignisses in ihrer Vergangenheit ihre Stimme verloren hat. Während Sie fortschreiten, gewinnt die Protagonistin allmählich ihre Stimme zurück.

Farbe in Form von Aquarellspritzern wird auch allmählich wieder in die Spielwelt eingeführt, was bedeutet, dass sie sich mit ihrer Vergangenheit auseinandersetzt.

Die Erzählung des Indie-Spiels erreicht gekonnt einen emotionalen, kathartischen Höhepunkt. Beweis, wenn die Leute es noch brauchen, dass Videospiele so viel mehr sein können als das stereotype Shoot-Em-Up. Wir können es kaum erwarten zu sehen, was Nomada Studio im Jahr 2020 und darüber hinaus zu bieten hat.

3. Nintendo

Während es in diesem Artikel um Unternehmen geht, die etwas Neues und Originelles tun, sollten wir nicht erwähnen, wie eines der etabliertesten Videospielunternehmen der Welt die Grenzen seiner Konkurrenz weiterhin auf unterschiedliche Weise überschreitet.

Während Sony und Microsoft versuchen, die technologischen Fähigkeiten ihrer Konsolen weiter zu verbessern, opfert Nintendo die grafischen Fähigkeiten für einzigartige und originelle Designs. Sie haben dies mit den Motion Controllern der Nintendo Wii getan und dieses Jahr setzen sie ihre unglaublich beliebte Nintendo Switch-Konsole mit neuen Ideen fort.

Spiele wie das diesjährige RingFit Adventure-Fitnessspiel verwendeten einen kreisförmigen Bewegungserkennungs-Controller, mit dem Spieler trainieren und ins Schwitzen kommen konnten, während sie ihren Charakter im Spiel kontrollierten. Die fortgesetzte Unterstützung von Labo bedeutet, dass die Konsole von Nintendo der richtige Ort für alternative Titel ist, die keine Angst davor haben, anders zu sein.

In diesem Jahr hat es der Nintendo Switch in die Liste der Top-Gadgets des TIME Magazine des Jahrzehnts geschafft. Auf einer Liste, die größtenteils von Apple dominiert wird, war Nintendos Hybridkonsole die einzige erwähnte Spielekonsole. Niemand macht Gaming-Innovationen so gut wie Nintendo.

4. Tender Claw

2020 wird ein großes Jahr für VR-Spiele. Es ist nur die Kleinigkeit, dass eine neue Half-Life exklusiv als VR-Spiel veröffentlicht wird.

Im Jahr 2019, einem Jahr, in dem VR-Spiele große Fortschritte gemacht haben, zeigte The Under Presents von Tender Claw, wie das Medium verwendet werden kann, um Spielern ein völlig einzigartiges Erlebnis zu bieten.

Das Spiel ist nicht nur eine VR-Erfahrung, sondern auch eine Form des immersiven Theaters. Es verbindet Spiel, Kino, Live-Schauspiel und immersives Theater. Wenn Sie also zum richtigen Zeitpunkt ins Spiel kommen, sehen Sie Improvisationsschauspieler, die einen nahtlosen Teil der virtuellen Welt bilden.

Wir könnten uns vorstellen, dass dieses Konzept in Zukunft riesig wird. Stellen Sie sich vor, Sie könnten in eine virtuelle Welt eintreten, in der Sie nicht sicher sind, wer ein Schauspieler, wer ein anderer Spieler und wer einfach ein NPC ist. Darüber hinaus interagieren Charaktere in einem Videospiel auf lebensechte Weise, anstatt dasselbe Skript immer wieder zu wiederholen.

5. Kojima Productions

Es braucht Mut, ein Budget von mehreren Millionen Dollar in Anspruch zu nehmen und ein Videospiel zu entwickeln, in dem es darum geht, in einer postapokalyptischen Zukunft einem Amazon-Lieferboten zu entsprechen, aber genau das hat Hideo Kojima getan.

Das Unternehmen, das gegründet wurde, nachdem Hideo Kojima aufgefordert wurde, Konami zu verlassen, veröffentlichte 2019 sein erstes Spiel, Death Stranding. Obwohl es so anders war, dass es einige Spieler abschreckte, gab Death Stranding den Spielern eine Erfahrung, die sie noch nie zuvor gesehen hatten. Das Spiel wurde 2019 zum zweitgrößten Release-Tag der PS4 in Großbritannien.

2019 und in der Tat im Jahrzehnt wurden viele unglaubliche, eindringliche und innovative Spiele veröffentlicht. Es sind jedoch die Spiele, die es wirklich wagen, anders zu sein, und die sich bemühen, die Grenzen des Mediums zu überschreiten, die uns wirklich aufregen, was für 2020 und darüber hinaus auf uns zukommt. Auf ein weiteres Jahrzehnt des Spielens und die Unternehmen, die es möglich machen.


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